友數連鎖,是HiShop推出的專業(yè)為直營/加盟連鎖門店提供新零售門店數
字化解決方案,致力于幫助連鎖企業(yè)實現門店網店線上線下業(yè)務融合。其
中包括線上小程序商城、門店進銷存管理、智慧門店在線導購化、會員營
銷管理及門店收銀管理,連接人、貨、場,構建連鎖企業(yè)新零售閉環(huán)
商戶自動生成收銀碼,現在的收銀系統(tǒng)有這樣的功能嗎?答案是有的,但是生成的過程有簡單也有復雜的,那么我們就來簡單看一下商戶自動生成收銀碼怎么讓它簡單高效。
相比于很多APP的客戶端,APP的商戶端設計往往被容易被忽視。本文將會介紹商戶端生成收銀碼的案例,并通過該案例總結商戶端設計的幾個小tips。
需求背景
收銀碼指的是關聯了商家?guī)ぬ栍糜谑浙y的二維碼。進店消費的顧客可以通過掃描這個二維碼,向商家付款。目前,商家申請收銀碼實物之后,會有銷售同學派送二維碼立牌并提供上門服務。然而,這樣非常依賴預算、運營、市場、銷售等部門的統(tǒng)籌支持,尤其是對銷售同學的進店操作依賴。
與此同時,預算增加、流程長、見效慢等問題也嚴重阻礙了收銀碼實物立牌的覆蓋進度?;谝陨媳尘埃栽谏虘舳薃PP中提供線上收銀碼生成功能,讓商戶能夠自主下載打印收銀碼。
項目收益
1. 節(jié)約二維碼實物立牌生產預算5-10W/月
2. 釋放預算、運營、市場、銷售/渠道等部門在覆蓋流程上的人力投入
3. 月度新增門店覆蓋提升30%以上
頁面流程
主要就是兩個頁面:選擇門店和收銀碼結果頁。
交互設計
1. 入口
差的方案:無引導。
好的方案:有引導標志,當用戶點擊過一次,則不再顯示。
2. 選擇門店
差的方案:用戶點擊之后,新出浮層或者展開下拉列表,選擇門店之后,浮層關閉或者收起下拉列表。
好的方案:直接在當頁選擇門店。
業(yè)務邏輯:要生成某一個門店的收銀碼必須滿足,該門店有到店付產品。
差的方案:將復雜邏輯以文字說明的方式展現。
好的方案:將復雜邏輯展現,讓后端提前判斷所有門店有無到店付產品。沒有到店付產品的門店由于無法生成收銀碼,所以不可選擇,但給出“設置到店付”的入口,幫助商戶。
3. 收銀碼結果頁
該頁面是顯示二維碼,且商戶可在此切換門店,重新生成新的二維碼;
業(yè)務邏輯:商戶端帳號分為總店帳號和分店帳號,總店帳號關聯多個門店,分店帳號關聯單個門店。
差的方案:不分帳號,用戶點擊選擇門店,出現浮層,進行選擇。
好的方案:后端自行判斷帳號是總店帳號還是分店帳號。分店帳號(單門店)則僅顯示門店信息,不可點擊。總店帳號(多門店)才可以出線浮層,進行選擇。
商戶端設計總結
1. 新功能需要引導。引導包括:APP新版本的引導頁,新手操作引導,小紅點引導等等,如下圖所示。前兩個適合復雜功能的介紹,主要目的是告知用戶更新內容和使用方法;小紅點引導適合新功能或者內容更新等場景,主要目的是讓新功能易于發(fā)現。
2. 不要增加沒必要的交互,且一個頁面只做一件事情。
3. 商戶端的帳號通常比客戶端的邏輯要復雜,所以復雜的邏輯要讓后端提前判斷,而不要丟給商戶自己理解。
友數門店零售管理系統(tǒng),收銀系統(tǒng),幫助企業(yè)打通線上線下讓網店,門店數據互聯互通。
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業(yè)實現門店網店線上線下業(yè)務融合。包括線上小程序商城、門店進銷存管理、
智慧門店在線導購化、會員營銷管理以及門店收銀管理,連接人、貨、場,構
建連鎖企業(yè)新零售閉環(huán)
友數連鎖,是HiShop推出的專業(yè)為直營/加盟連鎖
門店提供新零售門店數字化解決方案,致力于幫助
連鎖企業(yè)實現門店網店線上線下......了解更多>
商戶自動生成收銀碼,現在的收銀系統(tǒng)有這樣的功能嗎?答案是有的,但是生成的過程有簡單也有復雜的,那么我們就來簡單看一下商戶自動生成收銀碼怎么讓它簡單高效。
相比于很多APP的客戶端,APP的商戶端設計往往被容易被忽視。本文將會介紹商戶端生成收銀碼的案例,并通過該案例總結商戶端設計的幾個小tips。
需求背景
收銀碼指的是關聯了商家?guī)ぬ栍糜谑浙y的二維碼。進店消費的顧客可以通過掃描這個二維碼,向商家付款。目前,商家申請收銀碼實物之后,會有銷售同學派送二維碼立牌并提供上門服務。然而,這樣非常依賴預算、運營、市場、銷售等部門的統(tǒng)籌支持,尤其是對銷售同學的進店操作依賴。
與此同時,預算增加、流程長、見效慢等問題也嚴重阻礙了收銀碼實物立牌的覆蓋進度。基于以上背景,所以在商戶端APP中提供線上收銀碼生成功能,讓商戶能夠自主下載打印收銀碼。
項目收益
1. 節(jié)約二維碼實物立牌生產預算5-10W/月
2. 釋放預算、運營、市場、銷售/渠道等部門在覆蓋流程上的人力投入
3. 月度新增門店覆蓋提升30%以上
頁面流程
主要就是兩個頁面:選擇門店和收銀碼結果頁。
交互設計
1. 入口
差的方案:無引導。
好的方案:有引導標志,當用戶點擊過一次,則不再顯示。
2. 選擇門店
差的方案:用戶點擊之后,新出浮層或者展開下拉列表,選擇門店之后,浮層關閉或者收起下拉列表。
好的方案:直接在當頁選擇門店。
業(yè)務邏輯:要生成某一個門店的收銀碼必須滿足,該門店有到店付產品。
差的方案:將復雜邏輯以文字說明的方式展現。
好的方案:將復雜邏輯展現,讓后端提前判斷所有門店有無到店付產品。沒有到店付產品的門店由于無法生成收銀碼,所以不可選擇,但給出“設置到店付”的入口,幫助商戶。
3. 收銀碼結果頁
該頁面是顯示二維碼,且商戶可在此切換門店,重新生成新的二維碼;
業(yè)務邏輯:商戶端帳號分為總店帳號和分店帳號,總店帳號關聯多個門店,分店帳號關聯單個門店。
差的方案:不分帳號,用戶點擊選擇門店,出現浮層,進行選擇。
好的方案:后端自行判斷帳號是總店帳號還是分店帳號。分店帳號(單門店)則僅顯示門店信息,不可點擊??偟陰ぬ?多門店)才可以出線浮層,進行選擇。
商戶端設計總結
1. 新功能需要引導。引導包括:APP新版本的引導頁,新手操作引導,小紅點引導等等,如下圖所示。前兩個適合復雜功能的介紹,主要目的是告知用戶更新內容和使用方法;小紅點引導適合新功能或者內容更新等場景,主要目的是讓新功能易于發(fā)現。
2. 不要增加沒必要的交互,且一個頁面只做一件事情。
3. 商戶端的帳號通常比客戶端的邏輯要復雜,所以復雜的邏輯要讓后端提前判斷,而不要丟給商戶自己理解。
友數門店零售管理系統(tǒng),收銀系統(tǒng),幫助企業(yè)打通線上線下讓網店,門店數據互聯互通。
專業(yè)為直營/加盟連鎖門店提供新零售門店數字化
解決方案,致力于幫助連鎖企業(yè)實現門店網店線上
線下業(yè)務融合。包括線上小程序商城、門店進銷存
管理、智慧門店在線導購化、會員營銷管理以及門
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